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Unity WebGL小游戏适配方案概述

一、技术原理

Unity的BuildTarget支持WebGL平台,WebGL导出包是基于WebAssembly技术运行在浏览器环境。 为了能让导出包运行在微信小游戏环境,我们提供了以下支持:

  • 开发阶段:提供平台能力的C# SDK帮助开发者快速对接平台能力
  • 导出阶段:转换打包工具,进行Unity WebGL胶水层适配,直接转换成小游戏包
  • 运行阶段,提供WebAssembly基础能力,微信底层接口支持

二、接入流程

接入流程请参考文档Unity WebGL微信小游戏转换指南

三、参考资料

  1. https://emscripten.org/
  2. https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-gettingstarted.html
  3. https://forum.unity.com/forums/webgl.84/
  4. http://webassembly.org.cn/getting-started/developers-guide/
  5. https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/WebAssembly/C_to_wasm

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