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wasm水印插件

如果同时使用代码分包插件,需要在使用分包插件后,再使用水印插件对分包后的wasm代码打水印

说明:

在平台原有相似度检测基础上,为进一步保障wasm小游戏的代码安全,引入wasm水印机制 已添加水印的wasm游戏,若遭遇恶意人员扒包抄袭,平台可通过水印准确检测出游戏的原作者,并处罚恶意抄袭人员

使用方式:

插件依赖微信开发者工具1.05.2104251 RC 及以上,稳定版 1.05.2105100 及以上

添加插件

部分示意图可能有出入,请升级微信开发者工具版本

打开拓展设置,找到水印工具,添加插件

使用插件

在目录树上方工具栏找到水印工具icon,点击显示水印插件面板

项目首次使用插件默认会启用打水印功能。

插件检测并展示项目中的wasm文件,开发者自行决定是否需要上传并打水印。

点击上传按钮后,插件会自动执行逻辑

正在打水印

下载中

已完成

完成后,即可测试小游戏是否正常运行,若有异常,可点击还原wasm文件到初始状态,重新打水印。

当有两个wasm文件时,操作同理

若不想使用水印功能,点击关闭水印,wasm代码回到初始状态

注意

打水印和下载过程可能会有一定耗时,请耐心等待。

若AppID为测试号,或者是小程序AppID,会出现如下界面,更换正确的AppID后重新检测即可

Released under the MIT License.