wasm水印插件
如果同时使用代码分包插件,需要在使用分包插件后,再使用水印插件对分包后的wasm代码打水印
说明:
在平台原有相似度检测基础上,为进一步保障wasm小游戏的代码安全,引入wasm水印机制 已添加水印的wasm游戏,若遭遇恶意人员扒包抄袭,平台可通过水印准确检测出游戏的原作者,并处罚恶意抄袭人员
使用方式:
插件依赖微信开发者工具1.05.2104251 RC 及以上,稳定版 1.05.2105100 及以上
添加插件
部分示意图可能有出入,请升级微信开发者工具版本
打开拓展设置,找到水印工具,添加插件
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使用插件
在目录树上方工具栏找到水印工具icon,点击显示水印插件面板
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项目首次使用插件默认会启用打水印功能。
插件检测并展示项目中的wasm文件,开发者自行决定是否需要上传并打水印。
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点击上传按钮后,插件会自动执行逻辑
正在打水印
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下载中
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已完成
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完成后,即可测试小游戏是否正常运行,若有异常,可点击还原wasm文件到初始状态,重新打水印。
当有两个wasm文件时,操作同理
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若不想使用水印功能,点击关闭水印,wasm代码回到初始状态
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注意
打水印和下载过程可能会有一定耗时,请耐心等待。
若AppID为测试号,或者是小程序AppID,会出现如下界面,更换正确的AppID后重新检测即可
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