版本更新
代码更新
请阅读文档,了解小游戏的更新机制
更新策略:
1. 静默更新(默认方式)
这种形式和APP版本类似,比如应用市场自动更新。游戏发新版本后,在打开小游戏前,会静默更新到最新版本。 但小游戏包体的更新机制和APP不同,开发者在管理后台发布新版本的小游戏之后,无法立刻影响到所有现网用户,如果某个用户本地有小程序的历史版本,此时打开的可能还是旧版本,最差情况下,也在发布之后 24 小时之内下发新版本信息到用户。
缺点:更新不及时,依然可能体验到旧版本内容,需要注意保证旧版本资源可访问。
适合于对版本一致性要求不高的游戏使用
2. 强制更新
2.1 实时检测更新(UpdateManager)
戏运行期间检查是否有新版本,当新版本可用后,提示用户重启更新
转换插件有提供配置来自动使用这项能力,通过勾选【导出面板-更多配置项-Project Conf】中的配置needCheckUpdate
。
缺点:由于重启后,可能涉及资源下载,可能导致用户流失。
2.2 设置最低可用版本
- 如果希望用户始终打开最新版本,可通过
mp后台-设置-基本设置-小程序最低可用版本
,修改为最新版本
资源更新
请查看资源部署-资源更新说明