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Canvas

继承自 Element

与浏览器的canvas标签类似,Layout 标签允许你插入一个画布自由更新画布内容,这在某些场景会非常有用,比如你想通过Layout完成构建小游戏示例,包括游戏和开放数据域,例如noengine demo

标签属性

属性类型是否必填说明
widthNumbercanvas 画布的尺寸,与样式的尺寸不是一个概念
heightNumbercanvas 画布的尺寸,与样式的尺寸不是一个概念
autoCreateCanvasString是否自动创建 canvas,默认为 "false",有些场景如微信小游戏场景,sharedCavans非业务创建,则需要手动设置canvas 实例

属性

属性类型说明
canvasHTMLCanvasElement当标签属性 autoCreateCanvas 为 false 的时候,意味着 canvas 需要手动创建并设置给 Canvas 组件实例

方法

update

Canvas 组件本身只是个容器,并不关心具体的 canvas 画布是不是更新了,需要手动调用 update 方法才能将 canvas 同步到 Layout 画布。

示例

html
<view id="container">
  <canvas id="rank" width="300" height="300"></canvas>
</view>
js
let style = {
  container: {
    width: 500,
    height: 500,
    backgroundColor: '#f3f3f3',
  },
  rank: {
    width: 300,
    height: 300,
  }
}
js
const rank = Layout.getElementsById('rank')[0];

const updateRank = () => {
  rank.update();
}

// 手动指定 canvas 实例
rank.canvas = sharedCanvas; // sharedCanvas 为业务自己管理的 canvas 实例

// 要求Layout每帧刷新开放数据域 canvas 的绘制
Layout.ticker.add(updateRank);